Case Study: Steigerung der Profitabilität
mit dynamischen Gutscheinen

Baby Walz testet statische Rabattstaffeln vs. dynamische Gutscheine

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Über Baby Walz

  • Gehört zu Führenden Online-Shops für Baby- & Kleinkind-Produkte in Deutschland
  • 330 Mio € Umsatz (2021)
  • Ca. 1 000 Mitarbeitende
  • Traditionsunternehmen seit 1952

Suchvolumen

  • Über 15.000 monatliche Suchanfragen bei Google für
    „Baby Walz Gutscheincode“

Ziel A/B Test

Herausfinden, ob dynamische Gutschein-Mechaniken die Profitabilität steigern, im Vergleich zu statischen Rabatten.

Hypothese

  • Statische Rabattstaffeln führen zu Margenverlust ohne Warenkorb-Mehrwert.
  • Smarte Gutschein-Mechaniken wie Gamifications oder dynamisches Upselling steigern Marge und Warenkörbe.
  • Aktive Kundensteuerung ist möglich

Takeaway

Smarte, dynamisch gesteuerte Gutscheinsysteme sowie Gamification sind wesentliche Treiber für Profitabilität und zielgerichtetes Wachstum. Ohne smarte Mechaniken bleibt bares Geld auf der Strecke.

Testvarianten im Vergleich

Variante A

Statische Rabattstaffeln

Mechanik

  • Feste Rabattstaffel (z. B. 60 € ab 600 €)
  • Glücksrad mit geringen Rabatten

Effekt

  • Kaufabschluss erzielen
  • Glücksrad soll Interaktion steigern

Variante B

Dynamisches Cross Campaign Setup

Mechanik

  • Glücksrad mit gezielt geringen Rabattwerten
  • Dynamische Upselling-Kampagnen gekoppelt an individuelle Mindestbestellwerte

Effekt

  • Margen & Warenkörbe optimieren
  • Interaktion & Engagement steigern
  • Mitnahmeeffekte minimieren
  • Kunden gezielt steuern

Testergebnisse

Conversion-Rate

Beide Varianten zeigten vergleichbar hohe Conversionrates.

Benchmark: Gutscheine auf vchfy Landingpages üblicherweise 100% höher als auf externen Gutscheinportalen.

Marge wird durch Mitnahmeeffekte zerstört!

Marge & Warenkorb

Variante A (statische Rabattstaffel)

  • 81% nutzten einen Rabatt, dessen Mindestbestellwert sie bereits erreicht hatten.
  • Kein Warenkorb-Wachstum – reiner Margenverlust

Variante B (Cross Campaign Setup)

  • 43% durch Upselling-Coupons
  • Warenkörbe aktiv vergrößert
  • Marge gesteigert

Gamification (Glücksrad)

Variante A

Nur 6% Umsatzanteil durch Glücksrad

Variante B

49% Umsatzanteil mit optimierter Gutschein-Marge

Fazit

Dynamische Mechaniken (Variante B)

  • Gezielte Steuerung von Rabatten statt verschenkter Marge
  • Höhere Warenkörbe durch strategisches Upselling
  • Checkout-Abbrecher werden aktiv gelenkt
  • Keine reinen Rabatt-Abgreifer mehr

Statische Gutscheine (Variante A)

  • Führen primär zu Mitnahmeeffekten
    ohne Umsatzplus oder echten Mehrwert
  • Für Shopbetreiber nicht profitabel
  • Reiner Margenverlust

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